Coderdojo Scriptcraft

Installatie

Start met scripten

Materialen

Script Schrijven

Weten waar je bent

Je kan in alle richtingen bewegen, dus na een tijdje is het moeilijk om te onthouden waar je bent. Je kan de computer plaatsen laten bijhouden zodat je daar makkelijk terug naartoe kan.

Eerst moet je de locatie bijhouden door deze een naam te geven. Checkpoint betekent controlepunt.

chkpt('mijnnaam')

Je kan nu terug gaan naar dit punt via move, wat bewegen betekent.

move('mijnnaam')

Er is standaard één lokatie van waar alles begint, deze noemt start. Je kan altijd terugkeren naar start.

move('start')

Plugins

Je kan zelf plugins schrijven in tekst bestandjes. Je moet deze toevoegen aan de server. Je kan een mapje maken onder CoderDojoServer/plugins/scriptcraft/plugins/mijnnaam. Een script heeft de extensie .js wat staat voor javascript. We gaan een nieuw script aanmaken hallo.js

exports.hallo = function( player ) { player.sendMessage('Hallo ' + player.name); }

Dit script gaat hallo zeggen tegen de speler. Eerst moet de server het script inladen dat je net hebt gemaakt, dit doe je met refresh (herladen).

/js refresh()

Bouw Plugins

CoderDojo heeft al een paar bouw plugins gemaakt die je kan proberen.

/js schaakbord() /js coderdojo()

Je kan deze plugins vinden in het mapje CoderDojoServer/plugins/scriptcraft/plugins/coderdojo. Je kan de scripts daar bekijken, en er is een leeg script waar je zelf mee aan de slag kan.